
Star Wars: Blood & Beskar — механики, сборка и патрули
В игре реализована система перегрева бластеров: при удержании кнопки стрельбы оружие начинает нагреваться, что ограничивает непрерывный огонь. Световые мечи собираются поэтапно из отдельных компонентов, а не выдаются полностью готовыми. Игроку доступно 28 различных полных наборов брони, включая мандалорскую экипировку, которую создают путем соединения кожаного доспеха с инготами сплава Бескар. Для получения одного ингота требуется собрать девять соответствующих кусочков (нугетов).
Star Wars: Blood & Beskar
Мод добавляет систему контрактов на охоту с использованием брелоков Bounty Fob, а также позволяет спавнить патрули через datapacks или команды с помощью NBT данных. Схемы для создания светящихся лезвий (светабры) находятся исключительно в сундуках Нether Fortress, а кристаллы кибер можно находить среди кластеров аметиста внутри геодов. Всего существует 378 возможных конфигураций оружия за счет комбинаций рукояти и цветов лезвия.
Star Wars: Blood & Beskar
В этой модификации для Java Edition добавлены новые виды существ, включая жителей Бит, Родиан, Забрак и Трандосхан, а также тушенские рейдеры. Игрок может взаимодействовать с ними в игровой среде. Параметры оружия, используемые при игре, хранятся в файлах datapack и позволяют настраивать характеристики во время прохождения.
Версии Minecraft и загрузчики
| Выпуск | Minecraft | Загрузчик / клиент | Зависимости |
|---|---|---|---|
| 1.6.1-beta | 1.21.1 | fabric | — |
| 1.6.1-beta | 1.21.1 | neoforge | — |
Скриншоты проекта
Иллюстрации автора проекта.





Обсуждение 0
Делись опытом, задавай вопросы и помогай другим игрокам.
Пока здесь тихо. Твой опыт может помочь другим.